马兵对士象全是必胜吗(马兵对士象全)
1、马兵必胜士象全。
2、走法是马***,帅守一边,兵进象间。
3、当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;行棋违规、***、超时等情况判负。
4、当棋局中出现以下情况作和:双方理论上无法取胜的简单局面;符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;一方提和,另一方同意和棋;长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。
5、扩展资料帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。
6、它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。
7、帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
8、仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。
9、它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
10、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。
11、它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。
12、相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
13、车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
14、因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
15、炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。
16、当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
17、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。
18、马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。
19、如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
20、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
21、马单兵肯定胜不了士象全的,你抓他象他走士,或者撑个羊角士走将。
22、只要没有傻傻的被你抽掉一个象或者一个士,必和。
23、马双兵必胜士象全,两兵走到象眼,在马的照应下,一兵吃双士,另一兵走到花心,马一将就行了。
24、应该是和棋,只要一兵换不到双相一士就是和棋,或者别让一兵白吃任意两个子就是和棋。
25、然后不吃子就将死兵必须别住象眼,那时候双士放在最上边注意别让对方白吃子就防住了7楼胡扯,双士防不住一马一兵,因为单马可以胜单士。
26、5楼只撑个羊角士走将不行,因为对手可以用将堵住你的将门(不要以为你先出来就没事了,你先出来,对手帅站另一侧肋道,然后用马加兵从这一侧给你的将再赶进去),兵从另一侧塞象眼,马***杀,想和必走成我那样的。
27、士象全容易赢,如果是双象还难赢一点,因为双士会帮你卡位,指导意见,兵帅46分开线,3线马将,对面只能支起士,利用老将对面4线士收不回,小兵坐中,马再降就赢只要兵是高兵就是必胜定式,以前以为可能会有和棋,后来经研究确定为必胜,胡荣华不是有视频讲解吗!
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