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求告知3d舞台灯光怎么打

时间:2024-10-28 06:52:27 浏览量:

有,就像画素描一样的原理。
比如就拿一个球体来说,
有光面,暗面,反光面。
所以3D里打灯光时尽量遵守这些规格,才能打好灯光。
比如光面的灯一定要比反光面的灯光强。
还有,尽量用最少的灯光,来表达,灯光一多就乱了,一是光感乱层次感乱,二是你调整时一大堆物体不知谁是谁。灯光多最好给每个灯光起名。。还要考虑一下材质问题,灯光的参数值问题。

1、要看你渲染什么效果。如果是舞台聚光灯,可用max软件自带的聚光灯打灯光。
2、如果是要突出表现场景中某个对象,可将这个对象单独打一盏聚光灯或者光域网灯光,周边灯光亮度值小些。
3、如果要对所有模型都渲染看到,可先添加主光,比如泛光灯,或者聚光灯打开灯光衰减范围,或者使用vr球形灯,或者打开环境光,然后添加辅助光,使场

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